Модераторы форума:
air
|
24.02.2010 16:52:54
/
167 сообщений
/
автор темы air
.
|
|
Slev7n: игра ведь бесплатная и я хочу сыграть, можете меня без денег принять ааа а то у меня нету их насчету а играть охота
У тебя же 24 игры за плечами, неужели не найдёшь 1 EN$ на пару дней?
|
Все коды жизни будут получены генератором случайных числе с сайта http://www.random.org/
Поэтому притенении по своим номерам не принимаются. Такова значит ваша судьба.
|
air: de_Vald: Сам игрок будет знать свой код жизни?
нет, не будем поощрять самоубийство :)
Что-то я торможу, игрок будет знать свой код жизни, чтобы знать шантажируют его или нет
|
убитый человек технически сможет играть после смерти?
|
семён михалыч: убитый человек технически сможет играть после смерти?
нет, он будет сразу дисквалифицирован (я постараюсь это делать оперативно, но в любом случае если он кого и успеет убить после смерти, то после дисквалификации всё станет на свои места)
|
air: семён михалыч: убитый человек технически сможет играть после смерти?
нет, он будет сразу дисквалифицирован (я постараюсь это делать оперативно, но в любом случае если он кого и успеет убить после смерти, то после дисквалификации всё станет на свои места) ок )тут вариант такой, что игрок после смерти может кого-то "пробить" и слить своим его номер. надеюсь такого не случится. хотя бы со мной : )
|
семён михалыч:ок )тут вариант такой, что игрок после смерти может кого-то "пробить" и слить своим его номер. надеюсь такого не случится. хотя бы со мной : )
Значит дополнительно запретим после смерти вводить чьи либо коды. Скажем так, игроки должны мониторить статистику минимум раз в пять минут. Если убитого не успеют дисквалифицировать и он будет вводить коды позже 5 минут с момента убийства - то будем наказывать жулика.
|
air: семён михалыч: убитый человек технически сможет играть после смерти?
нет, он будет сразу дисквалифицирован (я постараюсь это делать оперативно, но в любом случае если он кого и успеет убить после смерти, то после дисквалификации всё станет на свои места) При дисквалификации игрок удаляется из игры и из статистики. Получается игрокам надо запоминать/записывать "выстрелы" убитого, сделанные им до смерти? Или они не считаются после смерти?
|
Хм.. А воообще стратегически команда должна состоять не из трех человек....
И уровни бы перемешать как-нибудь, а то что-то умирать не хочется сразу ;) Может на первый уровень бота без кода с автопереходом ?
|
Грициан: air: семён михалыч: убитый человек технически сможет играть после смерти?
нет, он будет сразу дисквалифицирован (я постараюсь это делать оперативно, но в любом случае если он кого и успеет убить после смерти, то после дисквалификации всё станет на свои места) При дисквалификации игрок удаляется из игры и из статистики. Получается игрокам надо запоминать/записывать "выстрелы" убитого, сделанные им до смерти? Или они не считаются после смерти?
Тут получается интересная ситуация, которая требует дополнительного осмысления и ваших советов.
Вариант 1: Убитый игрок дисквалифицируется и все его выстрелы пропадают+ Интересная стратегия. У игроков появляется доп. мотивация мочить тех кто их ранил. - Непонятно как считать ранения последней тройке. Трём последним достаточно сделать два выстрела, а в финале вообще один.
Вариант 2: Убитый игрок остаётся в игре, но не должен проявлять активность после смерти.+ Ранения сделаны этим игроков при жизни засчитываются. - Игроку сложно отслеживать момент своего убийства, придётся постоянно мониторить статистику.
Вариант 3: Убитый дисквалифицируется, но его выстрелы засчитываются.+ Максимально приближенная к реальности схема - Ведущему придётся ранить игроков под своим ником, чтобы не потерять ранения только что убитого.
И во всех вариантах возможны "посылки из ада", с сообщением кодов жизни жертв только что убитого игрока.
Кому какой вариант по душе?
|
Я лично за первый вариант, он конечно не логичен, но зато больше драйва и стратегии.
|
Вот ты время выбрал неудачное.. И я зная идеальную стратегию не смогу убить никого!!!! -)))
По вариантам: 3) самый оптимальный.. В таком формате - автор должен быть сам в игре..
Мониторишь стат - 3 кода, игрок дисквалится.. стат не обновлять.. тут же пробить самому его киллы (которых не будет много, и в любом случае не более 30ти, а скорее не более 2-5), игроку снять флаг.. В этом случае, пресечется возможность "вбития после смерти", что самое важное.. Остается надеяться, что не буде обоюдного "килла", но это реально только внутри альянса..
2 вариант: крайне высока вероятность подобрать код, после своей смерти, как случайно, так специально.. Причем, если это произойдет Суперадмин сможет отменить вбитый код? Звучит сомнительно, но кто знает все твои мега-права?! Кошмарить Сибирью, тоже не дело.. Кстати если сослать во время игры, игрок теряет авторизацию сразу и получает взнос назад? Или теряет авторизацию, не может вернутся в игру, но остается в статистике? Ты это тестировал? Если катит - то всех убитых в сибирь и баста.. После игры амнистию..
1 вариант: какой-то корявый.. чувствую там косячища могут выплыть с реальным распределением мест..
|
Nike Taben: Мониторишь стат
что-то нет желания сутки мониторить стат :)
Nike Taben: Суперадмин сможет отменить вбитый код?
нет, не может
Nike Taben: Кстати если сослать во время игры, игрок теряет авторизацию сразу и получает взнос назад?
взнос я в любом случае верну, и надеюсь поводов для ссылки не будет, вроде все нормальные игроки собрались
Nike Taben: 1 вариант: какой-то корявый.. может и корявый, но что-то в нём есть, в любом случае его надо попробовать сейчас или в следующей игре
а места всё равно надо руками выставлять
|
Я за 2 вариант. Целиком и полностью за.
|
я тоже за второй вариант. не нада никаких дисквалов :)
|
за первый. можно продлить себе жизнь, а это хорошо : )
|
что-то нет желания сутки мониторить стат :) конечно нет, как и желания сутки подбирать коды.. время игры надо сократить, коды соответственно упростить.. Элемент удачи, будет несколько шире, ну и что? Основные функции неизменны: перебирай и вступай в альянс.. Хочешь выиграть денег? Играй вдвоем: сам на переборе - партнер на дипломатии)))
это понятно.. во 2ом варианте ты теряешь контроль.. То есть не можешь пресечь действия игрока, а можешь только угрожать и наказывать.. В случае если игрок начнет "мочить" после своей смерти - ты все равно приходишь к "дисквалам", как к единственному варианту..
air: взнос я в любом случае верну, и надеюсь поводов для ссылки не будет, вроде все нормальные игроки собрались Тут ты вообще ничего не вкурил.. Наверно я не совсем внятно написал, что хотел..
О ссылке, я как о "временной мере" выброса игрока из игры с сохранением стата.. Поэтому и спросил: ТЫ ЗНАЕШЬ, ЧТО ПРОИСХОДИТ КОГДА ИГРОКА ССЫЛАЮТ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ? Если в этом случае он "дисквалифицируется" и теряет "авториз" - то вариант становится 1ым или 3ым - и в этом случае неинтересен, т.к. требует дополнительной задачи от автора - возврата персон из ссылки.. Если же игрок только теряет "авториз", но сохраняет свои показатели в начатой игре (в данном гейме себя убитого в стате, и свои выстрелы) ТО ЭТОТ ВАРИАНТ СТАНОВИТСЯ НАИЛУЧШИМ ИЗ ПРЕДЛОЖЕННЫХ.. Т.к. он великолепно отражает статистические данные, не теряются выстрелы убитых персон, что абсолютно не логично (ранил человека, а он такой бац и восстановился, или что совсем плохо - воскрес!) Понимаешь о чем я? Как вариант ссылку заменить "добавлением в черный список", опять же.. что произойдет если добавление во время игры? Моментально игрок теряет "авториз" или нет?
air: может и корявый, но что-то в нём есть, в любом случае его надо попробовать сейчас или в следующей игре
а места всё равно надо руками выставлять Жень, он просто расширяет стратегию.. И нельзя судить хорошо это или плохо.. Это просто по другому.. Вариант однозначно дольше для игроков, и самый простой для тебя))) + опять же не забывай про откат введенных кодов из стата при дисквале.. что ты будешь делать, когда игроки начнут воскресать?
Руками выставлять конечно удобнее, но если победителя всего 3 - то можно сделать технические бонусы, которые игроки будут забивать сами, и сами двигаться по топу, что будет отражаться верно в статистике и в мониторинге.. Ну это кто и как любит.. Кто сам правит - кто движок заставляет.. Что объективнее: человек или компьютер? -)))))
|
вот с черным списком вроде нормально. но только если во время игры потеряется авторизация.
|
Ссылка и "черный" - варианты однохерственные, и в том, и в том случае придется возвращать игроков в нормальное русло.. Различие в том, что нажать кнопку проще чем забить ник в форму.. А также в количестве доменов, которые сможет юзать игрок до конца гейма..
В общем: на данном этапе развития формата можно провести вариант 2, предупредив игроков об ответственности за действия после смерти.. Предлагаю нарушителю снять 20 очков с профайла (согласно нормативу за первое место в одиночке) по факту мошенничества.. (тогда люди будут эфпятить стат перед каждым выстрелом)
|
|
|
|